DISCORD ↗NEW HAVEN · HARDCORE ROLEPLAY
📕 NEW HAVEN ROLEPLAY
Willkommen auf New Haven Roleplay. 💚🩷
New Haven ist ein Hardcore-Roleplay-Server. Unser Fokus liegt auf glaubwürdigem, langfristigem und konsequentem Roleplay.
Charaktere sollen Geschichten entwickeln, Beziehungen aufbauen, Entscheidungen treffen und mit den daraus entstehenden Konsequenzen leben.
Wir sind kein PvP-, Gambo- oder „Gewinnen um jeden Preis“-Server.
Nicht jede mögliche Situation kann einzeln in einem Regelwerk festgehalten werden. Nur weil etwas nicht ausdrücklich verboten ist, bedeutet das nicht automatisch, dass es erlaubt ist.
Das bewusste Suchen oder Ausnutzen von Grauzonen kann ebenfalls sanktioniert werden.
Bevor du deinen Charakter aktiv spielst, solltest du wissen, wer dein Charakter ist und welchen Weg du mit ihm gehen möchtest.
Du benötigst keine vollständig ausgeschriebene Lebensgeschichte. Eine erkennbare Richtung muss jedoch vorhanden sein.
Überlege dir beispielsweise:
Entscheidungen müssen zu deinem Charakter und seiner bisherigen Entwicklung passen.
Wer heute überzeugter Polizist ist, morgen Mitglied einer Streetgang und wenige Tage später Teil der nächsten kriminellen Organisation, zeigt keine glaubwürdige Charakterentwicklung.
Fraktionshopping ist untersagt.
Fraktionen sind keine Teams, zwischen denen gewechselt wird, weil eine andere Fraktion gerade interessanter, stärker oder aktiver erscheint.
Ein Fraktionswechsel benötigt eine nachvollziehbare IC-Entwicklung und einen vernünftigen RP-Hintergrund.
Besonders häufige Wechsel zwischen staatlichen und kriminellen Fraktionen sowie zwischen verschiedenen kriminellen Organisationen können durch das Team unterbunden werden.
Deine Entscheidungen haben Konsequenzen.
Jeder Spieler ist verpflichtet, glaubwürdiges und ernsthaftes Roleplay zu führen.
Das grundlose Angreifen, Anschießen oder Töten eines anderen Spielers ohne ausreichenden RP-Hintergrund ist verboten.
Fahrzeuge dürfen nicht ohne nachvollziehbaren RP-Grund als Waffe gegen andere Spieler eingesetzt werden.
Unrealistisches Verhalten oder Handlungen, die nicht zu einer glaubwürdigen RP-Situation passen, sind untersagt.
Anderen Spielern dürfen keine Handlungen oder Ergebnisse aufgezwungen werden, ohne ihnen eine angemessene Möglichkeit zur Reaktion zu geben.
Informationen aus Discord, Streams, Chats oder anderen OOC-Quellen dürfen nicht IC verwendet werden.
Das Nutzen eines Livestreams zur Beschaffung von IC-Informationen ist strengstens untersagt.
Bewusst störendes, provozierendes oder unrealistisches Verhalten mit dem Ziel, Reaktionen zu erzwingen oder Situationen zu zerstören, ist verboten.
Das absichtliche Verlassen des Servers, um einer laufenden RP-Situation oder deren Konsequenzen zu entgehen, ist untersagt.
Das Leben deines Charakters ist eines seiner höchsten Güter.
Jeder Spieler ist verpflichtet, Gefahrensituationen entsprechend ernst zu nehmen.
Wer beispielsweise aussichtslos von mehreren bewaffneten Personen bedroht wird, darf nicht so handeln, als hätte sein Leben keinerlei Bedeutung.
Value of Life bedeutet jedoch nicht automatisch, dass bei jeder gezogenen Waffe jegliche Gegenwehr verboten ist.
Entscheidend sind:
Überleben ist wichtiger als Gewinnen.
New Haven ist kein PvP-Server.
Eine Waffe ist ein Eskalationsmittel und nicht der erste Lösungsweg für jedes Problem.
Konflikte sollen sich entwickeln.
Eine Beleidigung, Meinungsverschiedenheit oder kleine Provokation rechtfertigt nicht automatisch eine Schießerei.
Nutzt das Roleplay:
Je schwerwiegender die Eskalation, desto nachvollziehbarer muss der vorausgegangene RP-Hintergrund sein.
Das absichtliche Provozieren anderer Spieler oder Fraktionen ausschließlich mit dem Ziel, eine Schießerei auszulösen, ist untersagt.
Roleplay vor Gunplay.
Gambo-Settings sowie sämtliche Einstellungen, Mods oder Veränderungen, die einen unfairen Spiel- oder Sichtvorteil verschaffen, sind strengstens untersagt.
Hierzu zählen insbesondere:
Normale Einstellungen zur Performance-Optimierung und Verbesserung der FPS sind grundsätzlich erlaubt.
Diese dürfen jedoch nicht dazu führen, dass vorgesehene Spielelemente oder Sichtbehinderungen gezielt entfernt oder so stark verändert werden, dass daraus ein Vorteil gegenüber anderen Spielern entsteht.
Performance verbessern = erlaubt.
Spielmechaniken oder Sicht zum eigenen Vorteil verändern = verboten.
Im Zweifelsfall entscheidet das Team, ob eine Einstellung oder Modifikation als unerlaubter Spielvorteil einzustufen ist.
Eine vollmaskierte Person kann nicht eindeutig erkannt werden.
Als Vollmaskierung gilt:
Maske + Brille + Kopfbedeckung
Sind alle drei Voraussetzungen erfüllt, darf die Identität einer Person nicht allein aufgrund ihres Aussehens festgestellt werden.
Auch die Stimme darf nicht als eindeutiger Identitätsnachweis verwendet werden.
Vermutungen sowie IC-Ermittlungen sind selbstverständlich erlaubt.
Eine Vermutung ist jedoch kein sicherer Identitätsnachweis.
OOC-Talk innerhalb des IC-Roleplays ist grundsätzlich untersagt.
Technische oder reale Begriffe müssen möglichst immersiv und passend zum RP umschrieben werden.
Technische Probleme werden nicht mitten in einer RP-Situation ausführlich OOC diskutiert.
Ist ein technisches Problem so schwerwiegend, dass die Situation nicht fortgesetzt werden kann, ist anschließend der Support zu kontaktieren.
Das gezielte Abcampen einer Position, um eine bestimmte Person unmittelbar abzufangen, ist strengstens untersagt.
Dies betrifft insbesondere das gezielte Warten:
Ihr wisst, dass eine bestimmte Person aus dem Staatsgefängnis entlassen wird und wartet ausschließlich am Ausgang, um diese unmittelbar abzufangen.
→ Nicht erlaubt.
Davon zu unterscheiden ist glaubwürdiges Beobachtungs-, Fahndungs- und Ermittlungs-RP.
Sucht beispielsweise eine Familie eine bestimmte Person, darf sie:
Eine glaubwürdige Observation mit RP-Hintergrund ist nicht automatisch Abcampen.
Entscheidend sind Hintergrund, Dauer, Vorgehensweise und Ziel der Situation.
Kein Spieler darf als reine Lootquelle betrachtet oder genutzt werden.
Diese Regel gilt ausnahmslos für alle Spieler – unabhängig von Fraktion, Beruf oder Zugehörigkeit.
Dazu zählen unter anderem:
Jeder Überfall, jedes Ausrauben und jedes Abnehmen von Gegenständen benötigt einen triftigen, nachvollziehbaren und zur Situation passenden RP-Hintergrund.
Die Aussicht auf wertvolle Gegenstände ist kein ausreichender RP-Grund.
Begründungen wie:
rechtfertigen keinen Überfall.
Es ist ebenfalls untersagt, gezielt Situationen zu provozieren oder Spieler abzufangen, nur um anschließend deren Inventar ausräumen zu können.
Auch staatliche Mitarbeiter dürfen nicht aufgrund ihrer beruflichen Ausrüstung als Lootquelle genutzt werden.
Allein das Wissen oder die Vermutung, dass eine Person dienstlich Waffen, medizinische Gegenstände oder andere wertvolle Ausrüstung mit sich führt, stellt keinen ausreichenden RP-Hintergrund dar.
Auch bei einem berechtigten Überfall bedeutet ein vorhandener RP-Hintergrund nicht automatisch, dass das gesamte Inventar geleert werden darf.
Es darf nur das genommen werden, was im Zusammenhang mit der Situation nachvollziehbar und verhältnismäßig ist.
Der RP-Hintergrund steht immer vor dem Loot.
Ein Überfall soll Roleplay erzeugen und keine Farmmethode darstellen.
Eine bewusstlose Person befindet sich in einem ernsthaften medizinischen Zustand.
Während der Bewusstlosigkeit dürfen keine Informationen aktiv weitergegeben werden.
Insbesondere dürfen keine Informationen über:
über Discord, Streams oder andere externe Kommunikationswege weitergegeben werden.
Nach einer erfolgreichen medizinischen Behandlung darf das RP entsprechend der Verletzungen fortgeführt werden.
Schwere Verletzungen müssen auch nach der Behandlung angemessen ausgespielt werden.
Eine Wiederbelebung ist kein vollständiger Reset deines Charakters.
Kommt es zum endgültigen Ausbluten, greift die New-Life-Regel.
Dein Charakter darf sich anschließend nicht mehr an die unmittelbar zum Tod führende Situation erinnern.
Damit gilt insbesondere:
Informationen, die dein Charakter bereits vor der betreffenden Situation unabhängig kannte, bleiben grundsätzlich bestehen.
Die New-Life-Regel darf ebenfalls nicht dazu genutzt werden, sich bewusst RP-Konsequenzen zu entziehen.
Roleplay mit mehreren beteiligten Parteien ist grundsätzlich erlaubt.
Fraktionen dürfen Beziehungen aufbauen, Bündnisse schließen, gemeinsame Interessen verfolgen und zusammenarbeiten.
Diese Möglichkeit darf jedoch nicht dazu missbraucht werden, künstliche Übermacht zu erzeugen oder Fraktionsbegrenzungen zu umgehen.
Zwei Familien besitzen aufgrund einer länger bestehenden IC-Geschichte denselben Gegner und geraten aufgrund dieser Geschichte gemeinsam in einen Konflikt.
Mehrere Gruppen schließen sich spontan ausschließlich deshalb zusammen, um mit möglichst vielen Personen eine andere Gruppierung zu überrennen.
Der RP-Hintergrund entscheidet – nicht die benötigte Spielerzahl.
Korruption ist grundsätzlich ein erlaubter Bestandteil des Roleplays, sofern sie glaubwürdig, nachvollziehbar und verhältnismäßig ausgespielt wird.
Die gesamte Leitungsebene staatlicher Fraktionen unterliegt einem vollständigen Korruptionsverbot.
Welche Ränge zur Leitungsebene gehören, richtet sich nach der jeweiligen Fraktionsstruktur.
Für alle anderen Mitarbeiter ist Korruption grundsätzlich gestattet.
Sie muss jedoch im Rahmen bleiben.
Nicht erlaubt ist beispielsweise:
Korruption soll Roleplay erzeugen – keine Farmmethode sein.
Der Lootdrop ist ein Spaß- und PvP-Event außerhalb des normalen Roleplays.
Innerhalb des Lootdrops steht der gemeinsame Spaß im Vordergrund.
Situationen aus dem Lootdrop sollen nicht dazu verwendet werden, künstliche IC-Konflikte außerhalb des Events zu erzeugen.
Das Abcampen von Spielern vor, innerhalb oder unmittelbar außerhalb der Lootdrop-Zone ist untersagt.
Es darf insbesondere nicht:
⚠️ Wird innerhalb oder außerhalb des Lootdrops bewusst gecampt, kann das Team den gesamten Lootdrop sofort beenden.
Der Lootdrop ist ein Spaßevent – kein Ort für taktisches Dauer-Camping.
Auf New Haven Roleplay erwarten wir ein Fahrverhalten, das zu einem Hardcore-RP-Server passt.
Ein Fahrzeug ist kein unzerstörbares Fortbewegungsmittel und die Straßen von Los Santos sind keine Rennstrecke.
Nur weil ein Fahrmanöver durch GTA oder FiveM technisch möglich ist, bedeutet das nicht automatisch, dass es im Roleplay realistisch oder erlaubt ist.
Von jedem Spieler wird erwartet, sein Fahrzeug der Situation, Umgebung und den Straßenverhältnissen entsprechend zu bewegen.
Das bedeutet nicht, dass jederzeit streng nach Straßenverkehrsordnung gefahren werden muss.
Wer jedoch ohne nachvollziehbaren Grund dauerhaft:
muss mit einer Bewertung als Fail-RP rechnen.
Normales Fahren soll normal aussehen – nicht wie eine permanente Verfolgungsjagd.
Während einer aktiven Verfolgungsjagd darf selbstverständlich riskanter und schneller gefahren werden.
Auch während einer Flucht besitzt dein Charakter jedoch weiterhin einen Überlebenswillen.
Eine Flucht rechtfertigt nicht jedes Fahrmanöver.
Untersagt sind insbesondere:
Eine Flucht darf spektakulär sein – sie muss trotzdem glaubwürdig bleiben.
Schwere Unfälle sind im RP entsprechend zu berücksichtigen.
Wer mit hoher Geschwindigkeit frontal gegen eine Wand, einen Baum oder ein anderes Fahrzeug fährt, kann nicht einfach weiterfahren, als wäre nichts passiert.
Je nach Stärke des Unfalls sind Verletzungen angemessen auszuspielen und gegebenenfalls medizinische Hilfe in Anspruch zu nehmen.
Auch ein schwer beschädigtes Fahrzeug darf nicht behandelt werden, als befände es sich weiterhin in perfektem Zustand.
Ein Sportwagen oder Supersportwagen ist kein Geländewagen.
Nur weil die Spielphysik es ermöglicht, darf damit nicht dauerhaft über Berge, durch Wälder, über Treppen oder durch schweres Gelände gefahren werden.
Geländefahrzeuge besitzen entsprechend größere Möglichkeiten – auch dort gelten jedoch Realismus und gesunder Menschenverstand.
Das absichtliche Rammen oder Überfahren anderer Spieler ohne ausreichenden RP-Hintergrund fällt unter VDM.
Auch innerhalb einer Verfolgung darf ein Fahrzeug nicht bedenkenlos als Waffe eingesetzt werden.
PIT-Manöver, Blockaden oder vergleichbare Maßnahmen müssen zur Situation passen und verhältnismäßig sein.
Fahre dein Fahrzeug so, als hätte dein Charakter nur dieses eine Leben und das Fahrzeug einen tatsächlichen Wert.
Hardcore-RP bedeutet nicht, immer langsam zu fahren.
Es bedeutet, zwischen normalem Straßenverkehr, einer dringenden Situation und einer tatsächlichen Verfolgungsjagd unterscheiden zu können.
Wer jedes Fahrzeug dauerhaft fährt wie in GTA Online, handelt nicht im Sinne unseres Hardcore-RPs.
Konflikte gehören zum Roleplay.
Das absichtliche Provozieren anderer Spieler oder Fraktionen ausschließlich mit dem Ziel, eine gewalttätige Reaktion oder Schießerei hervorzurufen, ist untersagt.
Konflikte benötigen:
Nicht jeder Konflikt muss innerhalb eines Abends beendet werden.
Langfristige Feindschaften und Geschichten sind ausdrücklich erwünscht.
Handlungen haben Konsequenzen.
Wer schwere Straftaten begeht, muss mit Ermittlungen rechnen.
Wer Menschen hintergeht, muss mit Reaktionen rechnen.
Wer sich Feinde macht, muss mit Konsequenzen rechnen.
Wer einer Fraktion beitritt, übernimmt Verantwortung.
Wer verletzt wird, spielt seine Verletzungen aus.
Wer eine Entscheidung trifft, kann diese nicht einfach zurücknehmen, weil die daraus entstandenen Konsequenzen unangenehm sind.
Hardcore-RP beginnt dort, wo man auch Situationen vernünftig ausspielt, die man nicht gewinnt.
Das bewusste Suchen, Erzeugen oder Ausnutzen von Grauzonen oder Regelwerkslücken ist untersagt.
Aussagen wie:
schützen nicht vor einer Sanktion.
Das Team darf Situationen nach Verhältnismäßigkeit, RP-Qualität, Fairness, Nachvollziehbarkeit sowie Sinn und Zweck des Regelwerks bewerten.
Wer bewusst versucht, eine Regel technisch zu umgehen, obwohl offensichtlich ist, was mit dieser Regel bezweckt wird, handelt ebenfalls regelwidrig.
Eine laufende RP-Situation wird grundsätzlich zu Ende gespielt.
Regeldiskussionen gehören nicht ins Roleplay.
Erst RP – danach Support.
Seid ihr der Meinung, dass ein Regelverstoß stattgefunden hat, sichert nach Möglichkeit einen Clip und meldet die Situation anschließend dem Support.
Ein möglicher Regelverstoß der Gegenseite berechtigt euch nicht dazu, selbst Regeln zu brechen.
Technische Probleme oder Situationen, die eine Fortführung unmöglich machen, bilden eine Ausnahme.
Hardcore-RP bedeutet nicht, möglichst hart oder unfair gegenüber anderen Spielern zu sein.
Jeder Spieler trägt Verantwortung dafür, dass Situationen für alle Beteiligten vernünftiges Roleplay ermöglichen.
Nicht jede denkbare Situation lässt sich durch einen eigenen Paragraphen regeln.
Deshalb erwarten wir von jedem Spieler gesunden Menschenverstand, Fairplay und ein grundlegendes Verständnis für Hardcore-RP.
Stellt euch nicht ausschließlich die Frage:
„Darf ich das laut Regelwerk?“
Fragt euch zusätzlich:
Das Team behält sich vor, Situationen zu bewerten, die nicht ausdrücklich im Regelwerk aufgeführt sind, aber offensichtlich gegen den Grundgedanken von New Haven Roleplay verstoßen.
⚖️ Konsequenzen vor Komfort.
🧠 Charakter vor Spieler.
Wir möchten keine Stadt, in der jeder Konflikt nach wenigen Sekunden mit einer Waffe endet.
Wir möchten Charaktere mit Geschichten. Familien mit echten Beziehungen. Kriminelle mit Motiven. Staatliche Fraktionen mit Verantwortung. Konflikte mit Hintergründen. Entscheidungen mit Konsequenzen.
Und Situationen, an die sich die Beteiligten erinnern, weil daraus gutes Roleplay entstanden ist.
💚🩷 Willkommen bei New Haven Roleplay.Verbindlich für alle: Das vollständige Regelwerk ist verbindlich. Unwissenheit schützt nicht vor einer Sanktion.
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